2012年2月26日日曜日

Monkのキャラクターシート

リードって便利だな!
すみません、植物の名前がついているのはPixieでした。
Random Nameで一発でReedって出たので勘違い。ソーリー。

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Reed, level 6
Halfling, Monk
Monastic Tradition Option: Iron Soul

FINAL ABILITY SCORES
STR 10, CON 16, DEX 21, INT 10, WIS 13, CHA 8

STARTING ABILITY SCORES
STR 10, CON 13, DEX 18, INT 10, WIS 13, CHA 8


AC: 22 Fort: 19 Ref: 21 Will: 17
HP: 53 Surges: 10 Surge Value: 13

TRAINED SKILLS
Acrobatics +16, Athletics +8, Perception +9, Thievery +15

UNTRAINED SKILLS
Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +4, Endurance +6, Heal +4, History +3, Insight +4, Intimidate +2, Nature +4, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +2

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Halfling Racial Power: Second Chance
Monk Feature: Iron Soul Flurry of Blows
Monk Attack 1: Five Storms
Monk Attack 1: Dragon's Tail
Monk Attack 1: Open the Gate of Battle
Monk Attack 1: Masterful Spiral
Monk Utility 2: Swift Flight
Monk Attack 3: Eternal Mountain
Monk Attack 5: One Hundred Leaves
Monk Utility 6: Quicksilver Motion

FEATS
Level 1: Ki Focus Expertise
Level 2: Crashing Tempest Style
Level 4: Superior Implement Training (Accurate ki focus)
Level 6: Melee Training (Dexterity)

ITEMS
Monk unarmed strike x1
Ghost Strike Accurate ki focus +2 x1
Bloodthread Cloth Armor (Basic Clothing) +1 x1
Amulet of Protection +2 x1
Acrobat Boots x1
Sling
Sling Bullet
Club x1
Distance Shuriken +1
Potion of Healing x2
====== End ======

Madness at Gardmore Abbey第一回


※※以下の記事はMadness at Gardmore Abbeyのネタバレを含みますのでご注意ください。


2012年2月17日金曜日

読書

読了:
デューン 砂の惑星(フランク・ハーバート)
★★★★★
読むのは二度目。Dark Sun熱を高めるために読んでみたのだけど、原作は砂漠成分が少なめな気がする。映像作品の印象が大きいのだろうか。
今風に悪く言えば主人公ツエー全開なのだけれども、最近はこういう主観的で熱い作品は少ない気がする。

船に乗れ!(藤谷治)
★★★★☆
全3巻。クラシック音楽が題材の日本の現代(近代?)フィクション。
時代のせいなのか環境の違いによるのか、楽器や音楽に対する意識が私の持っているものと大分違う。もちろんアルアルも存在するけれども(レッスンでロングトーンだけさせられるとか)。現代の邦人作品を読むとそういうところばかり気にかかってしまうのが、私が海外文学に逃げた原因ではないかと今更になって気がついた。
文章が読みやすく作品に入り込みやすい事もあって、音楽家が読むと結構ショックを受けると思う。音楽をやっていない人が読むとどう思うのかも興味がある所。

読みかけ:
次はナンシー・クレスを制覇!
ブルガーコフは持ちにくくて仕方ない。以前2冊で出ていた短編集が1冊にまとまった物を喜び勇んで買ったのだけど。体力の低下のせいもありそうだ。

2012年2月14日火曜日

Monkができたよお嫁においで

半端なキャラは嫌いなはずなのにまた半端なのを作ってしまいました。
片手にスリングを持っていてなぜか遠くの敵にFlurryを置き換えられます。Flurryを食らうとShiftとOAができなくなります。前述のファイターよりdefenseもHPも上です。しかしMBAは使えない。
ダメージは基本Attack+12vsAC以外、d8+7+5(Flurry)でファイターより少し上程度ですが、PowerがAttackerの物なのでおそらくもう少しまし。
レベル10までなら正直どちらでもあまり変わらない気がする。Thieveryも高いしこっちの方がいいかな。敵が止まらないのが問題になるかどうか。

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Reed, level 6
Halfling, Monk
Monastic Tradition Option: Iron Soul

FINAL ABILITY SCORES
STR 10, CON 16, DEX 21, INT 10, WIS 13, CHA 8

STARTING ABILITY SCORES
STR 10, CON 13, DEX 18, INT 10, WIS 13, CHA 8


AC: 24 Fort: 19 Ref: 21 Will: 17
HP: 53 Surges: 10 Surge Value: 13

TRAINED SKILLS
Acrobatics +15, Athletics +8, Perception +9, Thievery +15

UNTRAINED SKILLS
Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +4, Endurance +6, Heal +4, History +3, Insight +4, Intimidate +2, Nature +4, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +2

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Halfling Racial Power: Second Chance
Monk Feature: Iron Soul Flurry of Blows
Monk Attack 1: Five Storms
Monk Attack 1: Dragon's Tail
Monk Attack 1: Open the Gate of Battle
Monk Attack 1: Masterful Spiral
Monk Utility 2: Swift Flight
Monk Attack 3: Eternal Mountain
Monk Attack 5: One Hundred Leaves
Monk Utility 6: Quicksilver Motion

FEATS
Ki Focus Expertise
Level 2: Skipping Stone Flurry
Level 4: Superior Implement Training (Accurate ki focus)
Level 6: Unarmored Agility

ITEMS
Monk unarmed strike x1
Ghost Strike Accurate ki focus +2
Bloodthread Cloth Armor (Basic Clothing) +1 x1
Amulet of Protection +2 x1
Acrobat Boots
Sling x1
Sling Bullet
====== End ======

2012年2月5日日曜日

DnD4eキャラクター(6レベルファイター)

エヴァードの遺した影で使用していたWeaponmaster Fighterを成長させてみたものです。
Combat Challengeと安定した命中率が売りですが、防御値がいかんせん低いしダメージもそんなに出るわけでもない。基本的にはMelee Attack:+15 Damage:d12+8。

今フルパーティ集まると
(防)CHA Pal
(防)Berserker
(防)大業物Fighter
(撃)二刀流Barbarian
(指)ビームCleric
(制)Psion

今回のシナリオ(Madness at Gardmore Abbey)で出席率が良くなさそうなのが(防)Berserker。前までいた(今回DMで抜ける)のが(撃)Avenger。ちなみに私が前回DM(Evard's Shadow)で、その前のDM(Dark Legacy of Evard)が(防)Berserker。
フルパーティーだと防衛が明らかに過剰だけど、Berserkerが早めに怒れば大丈夫か?しかし最適化されたパーティーとは言いがたいし、出力も幾分落ちるだろう。
ふと思い浮かんだのは(撃)Monkだったので、後で作って比べてみましょう。(指)Druid(Sentinel)も考え中。
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Graf, level 6
Human, Fighter (Weaponmaster)
Build: Great Weapon Fighter
Fighter Option: Combat Superiority
Fighter Talents Option: Two-handed Weapon Talent
Human Power Selection Option: Heroic Effort

FINAL ABILITY SCORES
STR 21, CON 12, DEX 12, INT 10, WIS 13, CHA 8

STARTING ABILITY SCORES
STR 18, CON 12, DEX 12, INT 10, WIS 12, CHA 8


AC: 23 Fort: 23 Ref: 17 Will: 17
HP: 57 Surges: 10 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Athletics +13, Endurance +9, Heal +9, Intimidate +7, Perception +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +5, Arcana +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +4, History +3, Insight +4, Nature +4, Religion +3, Stealth +4, Streetwise +2, Thievery +4

POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Human Racial Power: Heroic Effort
Fighter Attack: Combat Challenge
Fighter Attack 1: Threatening Rush
Fighter Attack 1: Footwork Lure
Fighter Attack 1: Passing Attack
Fighter Attack 1: Driving Attack
Fighter Utility 2: Glowering Threat
Fighter Attack 3: Dance of Steel
Fighter Attack 5: Rain of Steel
Fighter Utility 6: Ignore Weakness

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Fullblade)
Level 1: Weapon Expertise (Heavy Blade)
Level 2: Weapon Focus (Heavy Blade)
Level 4: Defender of the Wild
Level 6: Improved Defenses

ITEMS
Adventurer's Kit
Vicious Fullblade +2 x1
Acrobat Boots x1
Distance Javelin +1
Potion of Healing
Sunrod
Summoned Scale Armor +2 x1
Amulet of Life +1 x1
====== End ======